"Hikaru oli aivan tavallinen koululainen, kunnes eräänä päivänä..."
Jokainen Hikarun legendan peli alkaa yllä olevilla sanoilla. Pelin tavoitteena on kertoa yhdessä anime- ja mangainnoitteinen tarina, antaa mielikuvituksen lentää ja viihtyä yhdessä. Toissijaisena tavoitteena on pelata oman käden tarinakortit pois ensimmäisenä ja tämän jälkeen päättää tarina oman lopetuskortin esittelemään loppuratkaisuun. Ensimmäisenä tämän tehnyt pelaaja voittaa ja päättää pelin.
Hikarun legenda on alusta loppuun asti Kupolin aktiivien tekemä. Se on saanut innoitteensa kaupallisesta Once Upon A Time -korttipelistä, ja suosittelemmekin lämpimästi myös tähän peligenren emopeliin tutustumista.
Hikarun legendan ensimmäiseen "painokseen" kuuluu 58 pelikorttia ja 8 lopetuskorttia. Se on julkaistu Kupoli.netissä 21.5.2010. Lisää kortteja on jo suunnitteilla, ja niiden kuvittamiseen voi osallistua pelin keskusteluketjussa.
Pelikortit ovat vapaasti ladattavissa epäkaupallisiin tarkoituksiin. Voit siis tulostaa itsellesi omat kortit ja pelata peliä kavereidesi kanssa!
Aluksi:
Pelaajalla on vuorollaan vapaasti aikaa kertoa tarinaa. Pelaaja voi pelata omia korttejaan pöytään silloin, kun tarinaan tulee mukaan kortin kuvailema elementti. Kortteja saa pelata korkeintaan yhden per virke, ja jokaisella kortilla tulee olla merkittävä rooli tarinassa. Muut kortit poistetaan pinoon, mutta hahmot pelataan vierekkäin esille - jokainen hahmokortti esittää erillistä hahmoa tai hahmojoukkoa, joka on siitä lähtien mukana tarinassa.
Pelaaja saa jatkaa vuoroaan, kunnes:
Kun pelaajan kerrontavuoro loppuu, hän nostaa uuden kortin pakasta.
Kun pelaaja on saanut pelattua kaikki normaalit korttinsa, hänen tulee viedä tarina saman tien lopetuskortin osoittamaan loppuun, tuomatta tarinaan mukaan uusia elementtejä. Jos hän kykenee tähän, hän voittaa pelin.
Vapaavalintaisia lisäsääntöjä:
tätä sivustoa ylläpitää Anime- ja mangayhteisö Kupoli ry
tietoa - sivukartta - rekisteriseloste